» Material necesario
El material necesario para llevar a cabo y hacer las practicas del curso consiste básicamente en un ordenador, cuanto mas potente mejor. Esto como siempre, si es de doble núcleo o cuádruple tipo a los utilizados para mover juegos poderosos sería lo ideal, aunque esto no siempre será necesario, si que podemos ahorrar algo de tiempo cuando lleguemos a la utilización del scanner. En cuanto al software, se puede descargar una version demo de la página web de photomodeler, que tiene ciertas limitaciones pero nos servirá para la realización de las prácticas. Si queremos un trabajo profesional debemos adquirir dicho programa. En cuanto a la toma de fotografías, la cámara exigida para realizar fotogrametría puede ser casi cualquiera. Nunca he intentado calibrar mi Nokia N70 de 2 megapixel pero seguro que podría hacerlo muy aceptablemente. Con esto quiero decir que se puede calibrar casi cualquier cosa que saque fotos pero no todas las cámaras tendrán a la hora final la misma precisión. La primera cámara digital que utilizamos en el estudio tenía tan sólo 1.2 megapixel y funcionaba estupendamente (la usabamos para pequeñas cosas). Preferíamos una Yashica FX3 analógica y después encargabamos el escaneo de los negativos a 6 megapixel. Posteriormente adquirimos una AIRIS PhotoStarr 633 de 5.25 megapixel que todavía utilizamos y que empleamos en el primer videotutorial para comprender el mecanismo básico de trabajo en el photomodeler. A continuación hemos utilizado una Nikon, una Canon 350D o una Olympus sp-590UZ (muy simpática ésta y que pasará a jubilar la AIRIS para un descanso merecido de bodas y cumpleaños), siendo la última todavía por estrenar una Canon 450D, además de diferentes compactas utilizadas habitualmente en el control de obras. Todo esto simplemente para indicaros que la mayor parte de las cámaras sirven y cuanto más precisión queramos mejor tendrán que ser los componentes. Una cosa es esencial, la dificultad de calibrar estriba en que nuestras fotos siempre las sacaremos con trípode salvo caso de extrema necesidad, o sea que no tengamos dicho trípode. En esos casos tendremos que jugar con velocidades de disparo elevadas. La trepidación o movimiento de la cámara es una de las cosas más perjudiciales para la fotogrametría y veremos métodos para solventarla o atenuarla que en la mayor parte de los casos no serán más que cosas de puro sentido común, ese que es el menos común de los sentidos. También veremos algunos artilugios muy sencillos que nos permiten mejorar y facilitar nuestras tomas y que serán sobre todo “barato, barato”. |

